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Jogaço pra iPad que veio pramatar a saudade de "Rock'n Roll Racing", sucesso dos consoles 16bit.
Em Death Rally, você controla um carrinho todo equipado com mísseis, lasers, minas e uma porrada de outras armas, com o intuito de vencer a prova e causar o máximo de destruição possível nos adversários.
A visão é superior, e você controla o seu veículo usando um direcional virtual no próprio touchscreen. O carro não responde muito bem no começo, mas à medida que você vai pegando as manhas e fazendo upgrade nos carros (principalmente no atributo 'Handling'), o jogo vai ficando mais amigável. E as corridas são rápidas, então é perfeito pra aquela jogadinha casual no intervalo do futebol ou antes de dormir. A merda é que Death Rally é viciante, então você sempre se flagra dizendo "Essa é a última, depois eu paro". E na hora que vai ver, já tá 2 horas jogando direto.
São várias pistas, armas, carros e modos diferentes de jogo. E praticamente todos estes itens podem ser upgradeados com grana, que você ganha no final de cada corrida, dependendo do seu desempenho e arruaça.
Com suporte para GameCenter e seus achievements, além de ser viciante e divertido, Death Rally é download obrigatório pra qualquer iPad.
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O website Fark, afiliada da Cracked.com, tem um belo Easter Egg pra quem for curioso o suficiente (ou leitor do Sobrenada.org). Um minigame de Scott Pilgrim Vs. The World - The Movie.
Basta digitar o código da Konami (cima, cima, baixo, baixo, esquerda, direita, esquerda, direita, B, A) e se divertir em joguinhos do tipo Trivia com vários temas: Internet memes, Quadrinhos, entre outros.
A cada Ex-do Mal derrotado, você ganha outro código ou "cheat" para continuar as pelejas.
É oficialmente patrocinado pelo filme, então é basicamente uma propaganda paga. Mas porra, tudo a ver com o conceito do filme, da internerd e do jogo Scott Pilgrim.
Sensacional.
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Consegue reconhecer TODOS os games que estão representados nessa imensa pixelart? Navegue pelo mapa, e ao reconhecer um game, clique nele e digite a resposta certa. O mais divertido é que tem várias pegadinhas. Exemplo: uma "colina fazendo SHHHHHHH!"= Silent Hill. Pegou, pegou???
Tente acertar todos, I dare you. E no meio tempo, tente admirar a belíssima arte do Arcade Aid.
Link: http://community.akoha.com/help/learn/
Akoha? Que POHA é essa?
Sabe esses bagulhos que tem no Orkut, Facebook e afins, onde você pode dar um abraço virtual no fulano, andar de bicicreta com sicrano (bicicreta com sicrano foi ótimo), pagar um café pra beltrano?
Pois bem, e se isso pudesse ser feito na vida real, com um "pezinho" no mundo virtual?
O Akoha é mais ou menos essa experiência. Por meio de cards com objetivos específicos, você interage com pessoas reais e estes resultados vão parar na web. Explico.
Cada card Akoha tem uma ação, como "pagar um café a alguém", "doar uma hora do seu dia para ajudar alguém", "faça alguém sorrir", e coisas do tipo. Você dá esse card a alguém assim que cumprir este objetivo - eu te pago um café e te dou esse card, por exemplo. Aí você pega o card, confirma o recebimento no site do Akoha (via QR code ou , e pronto: já pode repassar o cartão (e o objetivo) pra outra pessoa.
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| Cartões Akoha, com fundo social. Se a pessoa tomar café e sorrir, vale 2 vezes? :-) |
Ao cumprir os objetivos, você ganha pontos e níveis, e também a possibilidade de criar objetivos específicos e personalizados (será que pode criar "pagar blowjob"?). Também poderá trocar estes pontos por prêmios, recompensas, descontos, etc, etc. E dá pra ver inclusive por onde e nas mãos de quem aquele cartão passou. E conhecer as pessoas. O próprio site do Akoha explica MUITO claramente como tudo funciona.
Cada deck de cartas custa 5 dólares, um preço bem interessante. Só que ainda está em estágio beta, e a chance de você, brasileiro-maloqueiro-sofredor receber um desses cards é quase zero.
Em todo caso, é um PUTA conceito interessante. Gostou daquela mina ali sentada no café? É a desculpa perfeita pra ir lá, pagar o café e ainda jogar na orelha dela toda essa conversa sobre conceito, rede social, etc, etc, etc...
Vamos ver se evolui.




