Frutos do Cerrado - SP

Por Sobrenada; Categorias: Estabelecimentos, Gastronomia, Alimentícios 3 comentários »

Frutos do Cerrado Vila Mariana Pinheiros


Graças à minha amigona Zuleid, agora tenho como degustar todos os bizarros sabores da linha Frutos do Cerrado em São Paulo!

A loja Frutos do Cerrado da Vila Mariana tem todos os sabores à pronta-entrega, além de alguns sabores de sorvete de massa em potes de 2 litros. E se você morar perto da região, também possuem delivery - entregues dentro de uma caixa de isopor, caso prefira (R$ 5,00).

O atendimento é sensacional, tanto por telefone quanto pessoalmente. Fui muito bem atendido e os produtos são mesmo ótimos. E o melhor: fecha às 23h!

Para os fresquinhos, a casa também possui sabores "normais", como Chicabon, Abacaxi, Chocomenta e Napolitano. Mas a graça mesmo é experimentar os sabores exóticos: Murici (não é o Ramalho, azedo), Araticum, Buriti e Jatobá. Tem até de QUEIJO (que não é fruto, como bem sabem)!

Frutos do Cerrado - Vila Mariana (Link Google Maps)
Rua Áurea, 351 - Vila Mariana, São Paulo, SP
(11) 5084-8014

Frutos do Cerrado - Pinheiros (Link Google Maps)
Rua dos Pinheiros, 320 - Pinheiros, São Paulo, SP
(11) 3061-0241 (Fecha às 22h)

Picolé Frutos do Cerrado - Gengibre

Por Sobrenada; Categorias: Alimentícios Comente! »

Frutos do Cerrado Gengibre


Continuando as resenhas sobre os Picolés Frutos do Cerrado, prossigo com o de Gengibre. Tá certo que não é fruto e nem é do cerrado, mas resolvi experimentar mesmo assim.

Pra quem já comeu gengibre num restaurante japonês, é exatamente este o gosto: Adocicado, ardido e agora também gelado. MUITO ESTRANHO, mas MUITO bom. Mas acho que é meio ame-ou-odeie - se você não gosta de gengibre, nem passe perto.

É esquisito demais pros gostos populares, principalmente pra quem só gosta de picolé Kibon, esses maricas.

O que estou ouvindo em: 16/08/2010

Por Sobrenada; Categorias: Audio Comente! »

Saltside Out

Por Sobrenada; Categorias: Bizarrices industrializadas 1 comentário »

Saltside Out


Outro bagulho bizarro que comprei na Lazybone.

Saltside Out é um saleiro invertido: ou seja, o sal fica do lado de fora do saleiro. Que fica do lado de dentro do saleiro.

Curioso e divertido.

O sal é dispensado por um furinho no topo, e abastecido por outro furo maior perto da base. Dá um pouco de trabalho de abastecer, mas vale a pena. E nem pense em usar sal vagabundo, daqueles que grudam. O melhor mesmo é usar sal soltinho, tipo aqueles Aji-Sal.

Cerca de 16 dólares também, o mesmo preço do Cat/Dog Tea Towel Holder.

Cat Tea Towel Holder

Por Sobrenada; Categorias: Bizarrices industrializadas, Animais 1 comentário »

Cat Tea Towel Holder


Eu sou fã de produtos bizarros. Ainda mais pra decoração da casa. E desde que vi esses Cat (ou Dog) Tea Towel Holders, alucinei. Comprei logo 2.

É hilário, ideal pra colocar na cozinha. Você simplesmente pega o pano de prato ou toalha de rosto (caso pendure no banheiro) e ENFIA A TOALHA no cu do gato. Ou cachorro. Ou seja, é um pendurador de toalhas. E  o mecanismo de borracha que segura a toalha é forte o bastante para segurar até mesmo uma toalha de banho comum.

Sensacional, engraçadíssimo e bizarro. A minha cara.

Cerca de 16 dólares no Lazybone. E enviam para o Brasil - chega em no máximo 10 dias.

Inception [A Origem]

Por Sobrenada; Categorias: Cinema e TV 8 comentários »

A Origem Inception


Puta filme. Acho que é um dos melhores que já vi nos últimos tempos.

A Origem (Inception, no original) conta a história de Dom Cobb (DiCaprio), um espião industrial que tem o "poder" de entrar na mente das pessoas e roubar informações valiosas. É durante os sonhos que a mente e o inconsciente ficam mais vulneráveis, e Cobb e sua equipe aproveitam-se deste momento para invadir seus pensamentos.

Saito (Watanabe), um poderoso executivo, oferece a ele uma proposta irrecusável: PLANTAR um pensamento numa pessoa, um rival de mercado. Uma missão extremamente arriscada e inédita - em troca, Cobb receberia o perdão por um erro que supostamente cometeu, ganhando a oportunidade de rever seus filhos.

Tudo o que acontece daí pra frente é pura mágica. O filme trabalha e explica clara e maravilhosamente o conceito virtual dos sonhos: o que é, como funciona, e o que são os Níveis - ou seja, sonhos dentros dos sonhos.

A história evolui fluentemente bem, explicando todos estes conceitos e também se aprofundando na construção do personagem de Cobb. Sua equipe vai progressivamente aumentando, contando com Yusuf, Eames, Arthur, Ariadne e tantos outros; e todos eles também vão ganhando personalidade e conquistando a empatia do espectador.
Uma das coisas que mais chama a atenção neste filme é como o conceito foi bem trabalhado. TUDO, tudo é amarrado de forma perfeita, e encaixa perfeitamente na história. É tão perfeito que se torna quase verossímil.

A Origem Inception
Arthur


Claro que o filme em si tem seus defeitinhos. Algumas coisas são muito previsíveis, como as consequências do relacionamento de Cobb e Mal. Ou cenas de tiroteio onde o capanga teria que ser muito CEGO pra errar os tiros. Mas passam.

Eu vou parar por aqui. Se você ainda não assistiu, VÁ AGORA. É disparado o melhor filme dos últimos anos - história, atuações, efeitos, TUDO. E o final extremamente WTF?!? é daqueles que geram exclamações SONORAS dos espectadores.

A Origem Inception
Roda? Não roda? Roda?



SPOILER: Continue lendo somente se você já assistiu ao filme.

Em A Origem, é ótimo perceber que Christopher Nolan explica todo o conceito do filme sem subestimar a inteligência do espectador. Tudo faz sentido e é explanado de forma clara e verossímil: O Totem, o Chute, os Níveis. Afinal, quem nunca sentiu O Chute quando estava dormindo? Ou sonhou que estava sonhando?
E o final? Cobb estava sonhando? O seu totem parou de girar, ou pararia? Por quê seus filhos estavam vestidos de modo quase igual aos sonhos? Por que não envelheceram?

Pensei em algumas hipóteses:
a) A "realidade" também era um sonho - neste caso, tudo era mais um sonho de Cobb, que perdeu a noção da realidade. Mal realmente "despertou" ao se jogar do prédio, enquanto Cobb ficou preso no sonho. E, afinal de contas, o totem dele não era exclusivo (como ele dizia que tinha que ser), pertencia a Mal.
Também é difícil de acreditar que o totem caiu depois dos créditos finais. Afinal, Cobb tinha colocado o pião para rodar alguns minutos antes - é impossível que ficasse rodando durante tanto tempo sem cair.

b) A realidade era "real" - é a hipótese mais fácil (Nolan faz de propósito). Neste caso, por quê o pião não caiu?
Eu SUPONHO que se fosse pra cair, teriam mostrado essa porra cair. Se Christopher Nolan não mostrou, é porque queria gerar essa dúvida no espectador propositadamente. Óbvio.
Ah, mas se ele finalmente viu a carinha das crianças, é porque é real. Oras, QUEM DISSE??

c) Cobb era o verdadeiro ALVO - Saito e Mal insistem várias vezes que Cobb deve dar um "salto da fé". E todos sabemos que Cobb era o melhor extrator que existia - como ele mesmo afirma, em sonho, para Saito no começo do filme. Talvez Cobb seja o alvo real de uma "inception" - algo para fazerem ele querer ficar cada vez mais nos sonhos, preso no limbo, e inativo na vida real.

Então, creonças, em vez de criticarem o fim do filme, pensem.

Pensem em todo o conceito de sonhos que foi explicado o filme todo. Pense que existem muito mais hipóteses do que estas aí. Pensem que o filme foi feito justamente pra fazer você pensar, matutar.
É sensacional ver um filme desses que praticamente OBRIGA você a comentar com os amigos. Faz a gente insistir para que os amigos vejam - só para poder discutir as teorias com eles depois.

A Origem não tem respostas. Apenas perguntas. E é nisso que é extremamente bem sucedido.
Vá assistir. URGENTE. E depois venha aqui comentar comigo.

Scott Pilgrim vs. The World [PS3]

Por Sobrenada; Categorias: Games, HQs 4 comentários »

Scott Pilgrim vs. The World


Pra quem está na casa dos 30 hoje e já jogou muito NES, Master System e afins, Scott Pilgrim vs. The World [PS3] é uma homenagem fantástica a era 8-bit.

Criado por Brian Lee O'Malley, Scott Pilgrim é um roqueiro de garagem, largado, loser, e apaixonado por Ramona Flowers, uma simples entregadora da Amazon. E para poder ficar com ela, vai ter que enfrentar e derrotar os Sete Ex-Namorados do Mal (da Ramona).

Scott Pilgrim vs. The World


A história, em si, é isso. Mas o game transborda de diversão.

Primeiro porque é um beat'em up, gênero que por si só fez MUITO sucesso na era 8-bit. Acho que este tipo de game só perdeu, em popularidade, para o gênero plataforma, como diria o Burgos do Giz.

Segundo porque o game (assim como a HQ) é repleta de referências ao mundo dos games, mangás e rock alternativo. E isso parte desde o modo como o game é construído até as referências mais sutis.

Os gráficos, por exemplo: São pixelados, coloridos e deliciosamente detalhados. E a arte, GRAÇAS A DEUS, segue o padrão do mangá - e não do prestes-a-ser-lançado FILME do Scott Pilgrim (com o Michael Cera). Até mesmo a arte da abertura e telas de disclaimer são pixeladas.
O áudio não fica atrás - puro deleite no melhor estilo 8-bit de 2 ou 3 canais de áudio.

Mas é o sistema do jogo mesmo que chama a atenção. FORTEMENTE baseado no River City Ransom (jogo fantástico do NES), é um beat'em up com toques de RPG. Você começa com golpes simples e vai subindo de nível à medida que ganha experiência. Novos golpes são aprendidos a cada nível, e itens comprados em lojas permitem melhorar seus stats básicos. Pois é, puro River City Ransom: principalmente porque tem TROCENTAS coisas que podem ser usadas como armas - lixo, bastões, pneus e até seus próprios amigos/inimigos.

O sistema de escolha de fases imita Super Mario World: escolha um ponto no mapa e entre na fase. Finalizou o estágio? Volte para o mapa e ande até a próxima localização.

Scott Pilgrim vs. The World


Há outras centenas de referências a games antigos e novos. Tão divertido quanto jogar Scott Pilgrim vs. The World é procurar e notar estas referências. E claro, pra quem é fã da HQ, não faltam cameos e referências também.

Scott Pilgrim vs. The World está disponível na PSN desde ontem, 10/08. Boxers vão esperar mais um pouquinho: a partir do dia 25 na Live.

E é MUST HAVE game. Tá esperando o quê?

(imagens via IGN.com)

Street Fighter minimalista

Por Sobrenada; Categorias: Games, Fotos 1 comentário »

Street Fighter Minimalista

Contato. ©2010 by Sobrenada. blogging software / low cost web hosting.
Design & icons by N.Design Studio. Skin by Tender Feelings / Skin Faktory.