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EDIT de 27/08/2010:
Post editado porque agora eu realmente JOGUEI Shank. Vou manter o texto original lá embaixo – até porque é interessante comparar as minhas expectativas vs. as minhas verdadeiras impressões.
Animado com os vídeos do gameplay, baixei Shank na PSN por 14,99 doletas.
2GB de dados que vieram razoavelmente rápido. É basicamente a demo e uma Key que libera o jogo completo.
O jogo em si? É bom. Mas falta muito pra ser EXCELENTE como eu esperava. Vou falar especificamente dos “problemas”:
- A animação e arte das cutscenes é tosca. Parece aquelas animações em Flash. Não sei se foi feito assim de propósito, mas destoou.
- Algumas quedas de framerate aqui e ali. Mas nada que desabone.
- A jogabilidade cansa um pouco. Anda, espanca inimigos. Anda mais um pouco, espanca mais inimigos. Escala um muro aqui e ali, e adivinhe? ESPANCA mais inimigos.
- O movimento de esquiva/defesa não é intuitivo. Várias vezes eu tentei rolar, esquivar ou defender com o analógico direito – mas o movimento correto é apertar L1 + lados. Porra, EA, conserta essa merda.
- As vozes são bem fraquinhas. E eu achei que o jogo fosse puxar pro humor, mas nem é tanto assim.
No entanto, alguns BONS motivos para jogar Shank:
- Sangue, violência.
- É divertidíssimo emendar os combos nos capangas. Cada arma tem animações diferentes, combos diferentes, e se encaixam de forma específica em outros combos. É quase infinito.
- A arte dos cenários é interessante, embora repetitiva.
- Vários unlocks e possibilidade de DLCs futuros.
- Nada de troféus online, graças a Deus.
Resumindo: É um bom jogo. Não sei se vale os 14,99 – talvez 9,99 fosse mais do que justo. Mas é game pra passar o tempo e extravazar, sem pensar muito.
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Eu vi esse jogo (bem, o anúncio dele) na PSN outro dia. A arte do anúncio nem era lá essas coisas, e não dei muita bola.
Aí hoje de manhã vi o post patrocinado do game no Gizmodo, e fui conferir o website.
RAPAZ. SHANK vai ser DO CARALHO.
É tudo aquilo que um game não deveria ser (segundo os padrões morais, sociais e éticos). Algo totalmente Tarantinesco. Sangue, armas, violência desnecessária. E pequenos ícones de ultraviolência clássica que nos remetem à filmes e jogos do gênero – antigos e novos.
Vejam por exemplo os Machetes duplos – clara alusão ao tá-pra-vir filme Machete.
E as skins (Costumes) do personagem? Tem de Kill Bill, Afroninja e até DeathSpank.
Outros detalhes também prometem: Arte estilo HQ (muito boa, por sinal), trilha sonora matadora, suporte para 2 jogadores simultâneos (local) e muito, muito sangue. A cena com o sol no fundo ficou LINDA (me lembrou a cena do corredor de OldBoy).
Resta saber se a jogabilidade é boa mesmo. O game ganhou trocentas nominações de Melhor Jogo na E3 (Kotaku e IGN), então creio que as expectativas serão atendidas.
Já está disponível, segundo o blog oficial, na PSN e XBOX Live (25 e 26/08, respectivamente). Vou tentar baixar correndo hoje.
PS: eles disponibilizaram, NA FAIXA, a trilha sonora do jogo. Baixe AQUI.
[youtube]-uQv6blO350[/youtube]

August 26th, 2010 at 08:15
Baixei ontem e tb nem tava empolgado, mas depois do video, vou jogar o demo pra ver se vale.